Nomes
King Arthur and the Knights of Justice
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Rei Artur e os Cavaleiros da Justiça
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Informação
Classificação : 1+
Classificação considerada como Livre.Sinopse
A premissa do programa tinha o Rei Arthur e os Cavaleiros da Távola Redonda presos na Caverna de Vidro pela irmã de Artur, a malvada feiticeira Rainha Morgana . O mago Merlin , incapaz de libertar o Rei Arthur e o próprio Cavaleiro, procura na linha de tempo por Cavaleiros substitutos. Ele encontra o quarterback do time de futebol dos New York Knights , Arthur King, e transporta ele e seus companheiros para Camelot.depois de um dos seus jogos de futebol. Ele nomeia Arthur King como seu líder, com seus companheiros de equipe como os novos Cavaleiros da Távola Redonda, e atribui-lhes a tarefa de libertar o verdadeiro Rei e Cavaleiros. Para fazer isso, eles devem encontrar as Doze Chaves da Verdade, uma para cada cavaleiro que somente o cavaleiro em questão pode tocar inicialmente. Quando todas as chaves forem encontradas, os verdadeiros cavaleiros estarão livres e a equipe retornará para casa. Nesse meio tempo, eles prometem "justiça a todos, para proteger os fracos e vencer o mal". Os Cavaleiros estão armados com armaduras especiais e são capazes de invocar suas respectivas criaturas a qualquer momento quando estiverem em armaduras de batalha. Esses animais, como o dragão do rei Artur, estão estampados em seus escudos.
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